[HEADER(is_skippable=false, is_tutorial=true, dont_clear_gameobjectpool_onstart = true)] 卫戍战斗-第一回合休整期 [InputBlocker(blockInput=true)] [Battle.SwitchToDefaultUIState] [Delay(time=0.5)] [InputBlocker(blockInput=false)] [Battle.SetDragOperationLock(isLocked=false)] [Tutorial(waitForSignal="signal_auto_chess_battle_place_on_battlefield", dialogHead="$avatar_amiya", animStyle="Drag", startBattleTarget="key_auto_chess_first_valid_hand_tile", endTileX=4, endTileY=12, posX=4, posY=12)] 博士应该很熟悉部署干员的方式吧?没错!只要<@tu.kw>拖拽干员就可以把他们从整备区部署到战场区。